Halloween y CC

10.31.09 Escrito en música por Jorge Pinto

halloween

Hoy encontré un mixtape de Halloween que, a diferencia de todos los que he escuchado en mi vida, es completamente legal para decargar, copiar y distribuir.

Como explican en el blog de Freesound:

La noche anterior a Halloween es conocida como la Noche de las Travesuras porque es el momento en que la gente joven puede hacer cosas que podría meterlos en problemas con los vecinos, la ley y con Satanás.

Una de esas travesuras es descargar música ilegalmente, generalmente en búsqueda de un buen soundtrack para la noche de todos los muertos; uno que asuste a los niños que piden dulces.

Pues bueno, este año podemos enfocarnos en mejores cosas, gracias a un grupo de artistas endemoniados que creen que lo mejor para ellos es regalarnos algo de su música porque eso les puede ayudar a hechizar a nuevas audiencias.

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  • Creative Commons
  • Eres libre de: copiar, distribuir y modificar la obra.

Videojuegos experimentales de Andrew Brophy

10.30.09 Escrito en software por Jorge Pinto

game
He comentado sobre videojuegos gratuitos, hechos por organizaciones dedicadas a la distribución libre del contenido. Pero estas organizaciones son extremadamente grandes (como comenté con Yo Frankie!) o mantenidas por mucha gente (como en los casos de los Tres Juegos Open Source).

Obviamente esto no es malo, al contrario, le brinda profesionalismo y credibilidad al movimiento de Cultura Libre. Pero hay un mundo a parte de estos grandes expositores: el mundo de los desarrolladores independientes.

Esta gente se dedica a hacer videojuegos con sus propias manos, en sus computadores personales y sin la ayuda de nadie más, o al menos en grupos muy pequeños (lo cual permite un control creativo óptimo).

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De estos, uno de los que más me intriga es Andrew Brophy, un chico de 16 años que tiene clara una sola cosa en cuanto a su carrera de desarrollador de videojuegos: probar cosas nuevas.

Y lo mejor de todo: el niño está completamente bananas.

Por supuesto, todos sus juegos pueden descargarse gratis en su blog.

Es algo extremo dar este ejemplo al hablar de desarrolladores independientes, pero tenía que hacerlo. Más adelante hablaré de algunos que hacen cosas un poco más tradicionales.

Y obviamente si alguien me lee que haga videojuegos, por favor contácteme.


D.I.Y. or DIE

10.29.09 Escrito en audiovisual por Jorge Pinto

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La filosofía del Do It Yourself (Hazlo tú mismo), aunque existe formalmente desde hace décadas, ha estado recobrando fuerza en los últimos años gracias a dos factores. Por un lado, internet le ha permitido a la gente exponer su trabajo libre e individualmente, sin necesidad de intermediarios. Y por otro lado, la situación económica no es favorable en este momento para hacer cosas caras y complicadas.

Este documental de Michael Dean recopila entrevistas a artistas que hacen todo lo relativo a su trabajo ellos mismos. Sin managers, asistentes, mecenas, becas o ayudas de ningún tipo. Puro ingenio y trabajo duro.

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Hace unos años me puse en contacto con el director, cuando supe que existía este documental y que sólo se podía conseguir si él te mandaba un DVD. Le pedí un estimado de lo que costaría enviarlo a México, para ver si me alcanzaba antes de darle mis datos.

Horas después, recibí un mail suyo con un link al documental en alta resolución en su servidor privado. Cuando le di las gracias, sólo respondió diciendo: You got it! :)

Aunque ese fue un momento clave en mi decisión de dedicar lo más que pueda de mi carrera al movimiento de Cultura Libre, hoy en día ya no es necesario pasar por todo eso porque ya lo subió a Youtube (supongo que después de hacer lo mismo con muchos fans como yo).

¿Por qué subió su trabajo al tubo cuando podría venderlo?

Similar a lo que mencionaba Cory Doctorow sobre por qué comparte libremente su obra (más en este post), Michael comenta que esta película es su regalo al mundo y que ya obtuvo de ella lo que necesitaba:

- La hice. Fue un triunfo (poco probable) terminar mi primera película. Y resultó ser buena.
- El filme ha inspirado a mucha gente. Me escriben casi todos los días y me dicen que gracias a ella se levantaron y empezaron a hacer cosas.
- He viajado por EEUU y Europa con ella y me divertí mucho. Fueron vacaciones pagadas durante meses.
- Logré escribir “$30 Film School” gracias a ella. Y eso resultó hacer feliz a mucha gente.
- Además, estoy prácticamente viviendo de ese libro.

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  • Copyright.
  • Eres libre de: Hacer hasta diez copias para ti y tus amigos, según el permiso especial que publicó el director.

Little Brother

10.28.09 Escrito en literatura por Jorge Pinto

littlebrother

Hola de nuevo, ya tengo computadora e internet de nuevo, así que seguimos con las cosas interesantes…

Cory Doctorow es un escritor principalmente de ciencia ficción que decidió compartir su trabajo con Creative Commons, por lo cual todos podemos bajar y copiar sus libros gratuitamente.

Creo que el éxito más grande que ha tenido ha sido Little Brother, la historia de un adolescente (y sabio del internet y las computadoras) es víctima de un Estado Policial que lo vigila permanentemente y trata a todos los ciudadanos como terroristas potenciales.

brothercoverLittleBrother

Sobre el por qué decidió que la copia es la mejor manera de distribuir su trabajo, Doctorow comenta:

Es el siglo XXI. Copiar cosas nunca va a ser más difícil de lo que es hoy. […] Los discos duros no van a ser más pesados, más costosos o con menos capacidad. Las redes no se pondrán más lentas o más difíciles de acceder. Si no estás haciendo arte con la intención de que lo copien, en realidad no estás haciendo arte para el siglo XXI.

Puedes bajar Little Brother, de Cory Doctorow, completamente gratis en varios formatos (todavía en inglés, pero gracias a la licencia, los que lo prefieren en español pueden esperar -o hacer- una traducción en cualquier momento). Ahora sólo necesitamos un Sony Reader o un Nook en latam para que no exploten nuestros ojos leyendo e-books.

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  • Creative Commons (Atribución – No-Comercial – Lic. Reíproco 3.0 Unported).
  • Eres libre de: copiarlo, distribuirlo y hacer obras derivadas.

SymmetriSketch – Generador de simetría

09.24.09 Escrito en software por Jorge Pinto

SymmetriSketch

Éste es muy sencillo: SymmetriSketch es un pequeño programa que te deja crear formas simétricas (tan simples o complejas como quieras) en un par de sencillos pasos. Puedes controlar el número de lados y la rotación de las figuras que generes y te permite exportarlas en alta resolucón para utilizarlas en otros medios (a muchos ilustradores le puede ser útil).

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Menu Descargas
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  • Este programa es de Código Abierto (GPL 3.0).
  • Tienes libertad de: Bajar, copiar, modificar y revender el programa.

Youtube Ambiental

09.23.09 Escrito en audiovisual por Jorge Pinto

youtube-ambient

Instrucciones para crear música ambiental con Youtube:

1. Entrar a in Bb 2.0.

2. Ponerle play a algunos videos (dos o tres si quieres algo ambiental relajante; diez o quince si quieres algo de noise music para romperte las neuronas).

3. Disfrutar de una creación única, ya que nadie le pone play a los mismos videos al mismo tiempo, por lo que siempre escucharás una composición única e irrepetible de tu autoría.

  • Link: in Bb 2.0 – collaborative music / spoken word project.

The Michael Jackson Monument

09.16.09 Escrito en noticias por Jorge Pinto

michaeljacksonmonument

Hace un tiempo, Evan Roth empezó un proyecto de código abierto en el que analizó cada frame del famoso video de Michael Jackson en el aniversario de Motown y publicó los datos necesarios para saber en qué punto del video estaba su guante en todo momento.

Con esta información, cualquiera que se lo proponga, puede hacer cosas muy interesantes con el video. Pero lo que importa para la mayoría de la gente es que podemos ver los resultados en la página del proyecto, White Glove Tracking.

Recientemente, Live Forever, una pequeña competencia de diseño para un monumento a Michael Jackson, seleccionó otra propuesta de Roth como la ganadora. El monumento es una cuenta regresiva al momento exacto en el que la música de Jackson se convertirá en dominio público; es decir, que todos podrán hacer con ella lo que sea (copiar, modificar, vender, etc) legalmente. Este es, afortunadamente, el destino de todas las obras cuyos autores cumplan 70 años de muertos.

La versión web se puede ver aquí. Ahora, esperemos sentados.


Yo Frankie!

09.15.09 Escrito en software por Jorge Pinto

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Blender es un software de modelaje en 3D gratuito y de código abierto; una alternativa a los grandes (y carísimos) paquetes que utilizan los estudios de Hollywood, como Maya y 3D Stuio Max.

El año pasado, el Bender Institute realizó un cortometraje animado llamado Bug Buck Bunny y, como secuela espiritual, desarrolló el juego el videojuego Yo Frankie! con los personajes de la película.

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Este juego, como todo lo que hace la Blender Foundation y el Blender Institute, es gratuito y de código abierto. O sea, que si tienen un rato libre, pueden bajarlo y jugarlo (y para el caso, venderlo). Realmente está a la altura de cualquier juego hecho por los grandes estudios.

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Manifiesto

1. La cultura debe ser libre.

2. Todo aquí es gratis.

3. Ten un buen día.

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